388. C4D Yotta-xpresso 2019
├─Yotta-xpresso-all-project-files-2019
│ └┈Yotta-xpresso-all-project-files-2019.7z
├┈0-1.主视觉背后的设计概念.ts
├┈0-2.使用XPresso制作自动飘动的纸张.mp4
├┈0-3.使用Render Token渲染路径代码.mp4
├┈02.C4D介面介绍.mp4
├┈03.影格与时间轴.mp4
├┈04.常用热键总整理.mp4
├┈05.物件建模功能.mp4
├┈06.建模范例:时钟.mp4
├┈07.建模范例:灯泡字.mp4
├┈08.贴图与拆UV .mp4
├┈09.MoGraph介绍.mp4
├┈10.理解数字与图像的关系.mp4
├┈11.XPresso介面介绍:节点和User Data .mp4
├┈12.长条图:运用User data,制作控制介面.mp4
├┈13.长条图:利用Hierarchy节点,控制大量物件.mp4
├┈14.时钟:利用Range Mapper,制作跳动的秒针.mp4
├┈15.时钟:制作控制介面,加入调整时间功能.mp4
├┈16.功能讲解:Iteration节点.mp4
├┈17.驱动波形曲线的方式(Sound Effector) .mp4
├┈18.MoGraph与Xpresso.mp4
├┈19.驱动灯泡字闪烁.mp4
├┈20.利用Octane与Physical渲染器,制作亮暗灯光渐变.mp4
├┈21.华丽技法的原理说明.mp4
├┈22.华丽技法实作:运用Shader effector与MoGraph.mp4
└┈23.其他延伸技巧.mp4
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