SIKI学院Python零基础入门学习介绍:
SIKI学院Python零基础入门学习
本套课程使用的是Python3.8,下面是课程目录:
课时2:0102-新手要掌握的计算机基本知识.mp4
课时3:0103-Python的卸载.mp4
课时4:0104-下载安装Python并检查是否成功.mp4
课时5:0105-下载安装notepadplusplus.mp4
课时6:0106-编写并运行Python代码文件.mp4
课时7:0107-新手容易出问题的地方.mp4
课时8:0108-如何更快速的运行Python代码.mp4
课时9:0201-什么是数据类型.mp4
课时10:0202-什么是变量.mp4
课时11:0203-字符串的表示方式.mp4
课时12:0204-关于字符串的常用方法(大小写 标题 长度).mp4
课时13:0205-字符串的拼接和空白字符.mp4
课时14:0206-去除空白.mp4
课时15:0207-变量命名规则和命名规范.mp4
课时16:0208-练习题.mp4
课时17:0301-数学运算符和赋值运算符.mp4
课时18:0302-关于运算符的优先级和修改优先级.mp4
课时19:0303-浮点数的运算和不精确问题.mp4
课时20:0304-字符串和数字的相加和相乘运算.mp4
课时21:0305-关于注释的写法和重要性.mp4
课时22:0306-使用input做加法运算器.mp4
课时23:0307-如何查阅Python文档.mp4
课时24:0401-补充知识点.mp4
课时25:0402-如何定义一个列表.mp4
课时26:0403-如何访问列表里面的元素.mp4
课时27:0404-倒数访问列表-截取子列表的几种方式.mp4
课时28:0405-列表中元素的增加删除修改.mp4
课时29:0406-方法的使用方式总结.mp4
课时30:0407-使用列表里面的pop方法弹出数据.mp4
课时31:0408-列表排序和列表翻转.mp4
课时32:0409-多维列表和取得列表长度.mp4
课时33:0410-练习题.mp4
课时34:0411-for循环遍历列表.mp4
课时35:0412-循环体和缩进的用法.mp4
课时36:0413-生成有规律的数字列表.mp4
课时37:0414-其他两种解决问题的方式.mp4
课时38:0415-利用索引遍历列表.mp4
课时39:0416-数字列表的简单统计.mp4
课时40:0417-数学运算符和赋值运算符缩写形式.mp4
课时41:0418-如何正确复制列表.mp4
课时42:0419-练习题.mp4
课时43:0420-元组.mp4
课时44:0501-if语句的简单示例.mp4
课时45:0502-比较运算符和布尔类型.mp4
课时46:0503-多个条件一起判断.mp4
课时47:0504-in和notin判断值是否存在于列表里面.mp4
课时48:0505-if语句和ifelse语句的格式.mp4
课时49:0506-if语句嵌套和elif语句.mp4
课时50:0507-if语句的其他形式.mp4
课时51:0508-练习题12.mp4
课时52:0509-两种方法对三个整数进行排序.mp4
课时53:0510-练习题-判断是否可以组成三角形.mp4
课时54:0511-猜数字小游戏.mp4
课时55:0512-if语句和列表结合使用.mp4
课时56:0601-字典的定义和访问.mp4
课时57:0602-字典数据的添加、删除、修改和字典列表的区别.mp4
课时58:0603-一行定义和多行定义.mp4
课时59:0604-列表和字典嵌套使用.mp4
课时60:0605-如何判断两个字典是否相等.mp4
课时61:0606-使用keys和values取得键集合和值集合.mp4
课时62:0607-遍历字典的两种方式.mp4
课时63:0608-判断键是否存在和设置键的默认值.mp4
课时64:0701-使用while循环输出1到10.mp4
课时65:0702-利用循环计算1到100的和.mp4
课时66:0703-利用while循环计算用户输入数字的和.mp4
课时67:0704-三种跳出循环的方法.mp4
课时68:0705-判断一个数字是奇数还是偶数.mp4
课时69:0706-利用while循环遍历列表和字典.mp4
课时70:0707-使用while循环移动列表的数据和删除某个值.mp4
课时71:0708-使用while循环给字典添加数据和print不换行输出.mp4
课时72:0709-循环嵌套,打印星星.mp4
课时73:0710-使用for循环输出九九乘法表.mp4
课时74:0711-利用for循环判断一个数字是否是素数.mp4
课时75:0712-取得一个数字的个位数十位数和百分位数.mp4
课时76:0713-利用循环解决水仙花数和阶乘问题.mp4
课时77:0714-求阶乘的和.mp4
课时78:0801-函数的作用和如何定义函数.mp4
课时79:0802-函数的参数(形参和实参).mp4
课时80:0803-函数的返回值和None值和函数参数的一些注意点.mp4
课时81:0804-位置参数和关键字参数使用的区别.mp4
课时82:0805-通过关键字参数修改某个参数的默认值.mp4
课时83:0806-局部变量和全局变量的区别.mp4
课时84:0807-全局变量和局部变量重名的情况.mp4
课时85:0808-函数和字典列表结合使用.mp4
课时86:0809-可变个数的参数的使用.mp4
课时87:0810-创建模块并导入模块.mp4
课时88:0811-模块其他用法和变量的命名规范.mp4
课时89:0812-函数的递归调用.mp4
课时90:0813-练习题1-4.mp4
课时91:0814-练习题456.mp4
课时92:0815-练习题789.mp4
课时93:0816-练习题10-11.mp4
课时94:0817-练习题12-13.mp4
课时95:0818-练习题14.mp4
课时96:0819-最后一个练习题.mp4
课时97:0901-如何创建一个类.mp4
课时98:0902-给类定义函数(添加行为).mp4
课时99:0903-创建类的实例对象,并调用他的属性和方法.mp4
课时100:0904-给类的属性添加默认值.mp4
课时101:0905-通过两种方法修改属性的值.mp4
课时102:0906-继承.mp4
课时103:0907-继承添加独有的属性方法和方法重写.mp4
课时104:0908-将类的实例作为属性.mp4
课时105:0909-通过模块导入类.mp4
课时106:0910-练习题2-3.mp4
课时107:0911-练习题2.mp4
课时108:0912-最后一个练习题.mp4
课时109:1001-关于路径的介绍.mp4
课时110:1002-得到工作目录和创建目录.mp4
课时111:1003-读取文本文件.mp4
课时112:1004-文本文件的数据写入.mp4
课时113:1005-异常处理.mp4
课时114:1101-最后一张游戏案例介绍.mp4
课时115:1102-安装pygame.mp4
课时116:1103-创建游戏窗口.mp4
课时117:1104-响应退出事件并退出游戏.mp4
课时118:1105-绘制游戏窗口的背景颜色.mp4
课时119:1106-创建设置类Settings.mp4
课时120:1107-绘制背景图片上去.mp4
课时121:1108-关于Rect矩形类的和坐标系.mp4
课时122:1109-关于矩形类Rect的一些属性.mp4
课时123:1110-代码重构,创建背景类.mp4
课时124:1111-绘制飞机到屏幕上.mp4
课时125:1112-代码重构.mp4
课时126:1113-控制飞机左右移动.mp4
课时127:1114-控制飞机移动速度.mp4
课时128:1115-限制飞机在屏幕内移动.mp4
课时129:1116-添加子弹类,开发初始化函数.mp4
课时130:1117-控制子弹移动,创建子弹组管理子弹.mp4
课时131:1118-控制子弹发射和子弹绘制.mp4
课时132:1119-删除跑到屏幕外的子弹.mp4
课时133:1120-另一种绘制子弹的方式.mp4
课时134:1121-创建敌人类,并显示第一个敌人.mp4
课时135:1122-创建一群敌人.mp4
课时136:1123-修复bug.mp4
课时137:1124-碰撞检测(游戏和课程结束).mp4
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