211.阿波第四期
├─案例
│ ├─案例
│ │ ├─1 RF流体基础教程
│ │ │ ├┈1 RF流体基础教程1.mp4
│ │ │ ├┈1 RF流体基础教程2.mp4
│ │ │ └┈1 RF流体基础教程3.mp4
│ │ ├─10 数据线动效
│ │ │ ├─视频
│ │ │ │ └┈10 数据线动效.mp4
│ │ │ └─素材
│ │ │ └─├─tex
│ │ │ └─│ ├┈1 法线.jpg
│ │ │ └─│ ├┈1 高光粗糙度.jpg
│ │ │ └─│ ├┈1 漫射.jpg
│ │ │ └─│ ├┈1 置换.jpg
│ │ │ └─│ ├┈2345截图20191019145756.jpg
│ │ │ └─│ ├┈2345截图20191019150739.jpg
│ │ │ └─│ ├┈A-BO 01.jpg
│ │ │ └─│ ├┈A-BO 02.jpg
│ │ │ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│ │ │ └─│ ├┈shi (4).hdr
│ │ │ └─│ ├┈shi (5).hdr
│ │ │ └─│ ├┈TMPSNAPSHOT1544233083350 拷贝.jpg
│ │ │ └─│ └┈TMPSNAPSHOT1544233083350 模糊.jpg
│ │ │ └─├┈10 USB数据线动效.jpg
│ │ │ └─├┈10 USB数据线动效镜头1白膜.c4d
│ │ │ └─├┈10 USB数据线动效镜头2.c4d
│ │ │ └─├┈阿波数据线案例 水印.mp4
│ │ │ └─├┈镜头1.jpg
│ │ │ └─└┈镜头2.png
├─11 皇冠水花场景
│ ├─视频
│ │ └┈11 皇冠水花场景.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈000.jpg
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│ └─│ ├┈标签.jpg
│ └─│ └┈瓶子.png
│ └─├┈11 皇冠水花.jpg
│ └─├┈11 皇冠水花场景白膜.c4d
│ └─├┈皇冠水花 790.jpg
│ └─└┈皇冠水花.psd
├─12 芯片
│ ├─视频
│ │ ├┈12芯片动效案例1场景搭建1.mp4
│ │ ├┈12芯片动效案例1场景搭建2.mp4
│ │ └┈12芯片动效案例1场景搭建3.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002_sm.exr
│ └─│ ├┈Mod-08-Blend03.png
│ └─│ ├┈StainsLiquidGeneric012_OVERLAY_VAR1_3K.jpg
│ └─│ └┈点状贴图.jpg
│ └─├┈12 芯片.c4d
│ └─├┈12 芯片.jpg
│ └─├┈12 芯片白膜.c4d
│ └─├┈阿波第四期芯片案例.mp4
│ └─├┈阿波第四期芯片静止002.jpg
│ └─└┈电路线路图.ai
├─2 水花撞击产品动效
│ ├─视频
│ │ └┈2 水花撞击产品动效.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.jpg
│ └─│ ├┈标签 拷贝.jpg
│ └─│ ├┈标签 拷贝2.jpg
│ └─│ ├┈侧面.png
│ └─│ └┈正面.png
│ └─├┈2 水花撞击产品动效.c4d
│ └─├┈2-水花撞击产品动效.jpg
│ └─├┈阿波水碰撞.mov
│ └─└┈水碰撞.jpg
├─3 水花
│ ├─视频
│ │ └┈3水花.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈07.hdr
│ └─│ ├┈c4d594ba3d13dc56999db356b4daaf0b50f76a013f894-SCJGvq.jpg
│ └─│ └┈标签.jpg
│ └─├┈白膜.c4d
│ └─├┈动效.c4d
│ └─├┈瓶子.c4d
│ └─└┈效.jpg
├─4 红色光环动效案例
│ ├─视频
│ │ └┈4 红色光环动效案例.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈20131116113122483444.jpg
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│ └─│ ├┈LOGO 拷贝.jpg
│ └─│ ├┈O1CN01N8yw0H1l4PoFBEmvi_!!917264765.jpg
│ └─│ └┈O1CN01U5Ti321l4PoBlcHQS_!!917264765.jpg
│ └─├┈4 红色光环动效.jpg
│ └─├┈4 红色光环动效案例.c4d
│ └─├┈4 红色光环动效案例白膜.c4d
│ └─└┈红色发光精华液790.mov
├─5 充电宝
│ ├─视频
│ │ └┈5 充电宝.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈07.hdr
│ └─│ ├┈A-BO 00 拷贝.jpg
│ └─│ ├┈A-BO 00模糊.jpg
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│ └─│ ├┈minnutes - Discover.mp3
│ └─│ ├┈充电宝侧面图.png
│ └─│ ├┈电源按钮 凹凸.jpg
│ └─│ └┈电源按钮.jpg
│ └─├┈5 充电宝知识要点.jpg
│ └─├┈阿波第四期充电宝.mp4
│ └─├┈充电宝镜头1 白膜.c4d
│ └─└┈镜头1.c4d
├─6 口红水波焦散案例
│ ├─视频
│ │ └┈6 口红水波焦散案例.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈4443a4825be1b6bbdac9d17d9554b8aa6495c02a4febf-zVeXlG_fw658.jpg
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│ └─│ └┈LOGO.jpg
│ └─├┈6 口红水波焦散案例.c4d
│ └─├┈6 口红水波焦散案例.jpg
│ └─├┈6 口红水波焦散案例.psd
│ └─├┈口红模型.c4d
│ └─├┈口红水波 790.jpg
│ └─└┈水波摄影参考.png
├─7 样条路径动效案例
│ ├─视频
│ │ └┈7 样条路径动效案例.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_016.exr
│ └─│ ├┈QQ截图20191012151020.png
│ └─│ ├┈标签 模糊.jpg
│ └─│ └┈标签.jpg
│ └─├┈7 样条路径动效.jpg
│ └─├┈7 样条路径动效案例.c4d
│ └─└┈流体路径2 音乐.mp4
├─8 数据线内部层层包裹动效
│ ├─视频
│ │ └┈8 数据线内部层层包裹动效.mp4
│ └─素材
│ └─├─tex
│ └─│ └┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│ └─├┈8 数据线内部层层包裹动效.jpg
│ └─├┈8 数据线内部层层包裹动效白膜.c4d
│ └─├┈数据线内部层层包裹动效.gif
│ └─└┈数据线内部层层包裹静帧.jpg
└─9 男士保湿霜
└─├─视频
└─│ └┈9 男士保湿霜.mp4
└─└─素材
└─└─├─tex
└─└─│ ├┈205745.jpg
└─└─│ ├┈47f8979e7b997eddb6331965f5e8dc66f027ec9c88fb5-zuLlnI 拷贝.jpg
└─└─│ ├┈A-BO 000.jpg
└─└─│ ├┈A-BO 001.jpg
└─└─│ ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
└─└─│ ├┈RockSpottyMoss011_DISP_3K.jpg
└─└─│ ├┈瓶身LOGO1.jpg
└─└─│ └┈瓶子截图.png
└─└─├┈9 男士保湿霜.c4d
└─└─├┈9 男士保湿霜.jpg
└─└─└┈9 男士保湿霜模型.c4d
└─直播答疑
└─├─01 第一周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第一周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第一周直播答疑02.mp4
└─├─02 第二周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第二周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第二周直播答疑02.mp4
└─├─03 第三周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第三周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第三周直播答疑02.mp4
└─├─04 第四周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第四周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第四周直播答疑02.mp4
└─├─05 第五周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第五周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第五周直播答疑02.mp4
└─├─06 第六周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第六周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第六周直播答疑02.mp4
└─├─07 第七周
└─│ ├┈阿波C4D第四期第七周直播答疑01.mp4
└─│ └┈阿波C4D第四期第七周直播答疑02.mp4
└─└─08 第八周
└─└─├┈阿波C4D第四期第八周直播答疑01.mp4
└─└─└┈阿波C4D第四期第八周直播答疑02.mp4
└─基础
└─└─Redshift 基础
└─└─├─01基础介绍
└─└─│ ├┈01.出现位置.mkv
└─└─│ ├┈02.自定义布局.mkv
└─└─│ ├┈03.基本工作流程.mkv
└─└─│ ├┈04.实时查看器IPR.mkv
└─└─│ ├┈05.渲染窗口RenderView.mkv
└─└─│ └┈06.工具总览.mkv
└─└─├─02灯光与摄像机LightsCameras
└─└─│ ├─01灯光Lights
└─└─│ │ ├┈01.灯光基本参数&PointLight.mkv
└─└─│ │ ├┈02.远光灯&聚光灯&区域光.mkv
└─└─│ │ ├┈03.穹灯DomeLight.mkv
└─└─│ │ ├┈04.IES灯.mkv
└─└─│ │ ├┈05.太阳光&物理天空.mkv
└─└─│ │ └┈06.门户光ProtalLighr.mkv
└─└─│ └─02摄像机Cameras
└─└─│ └─├┈01.Exposure(曝光).mkv
└─└─│ └─├┈02.景深与镜头扭曲.mkv
└─└─│ └─└┈03.摄像机类型与Environment.mkv
├─03材质Material
│ ├─01.基础材质Material
│ │ ├┈01.漫反射Diffuse.mkv
│ │ ├┈02.反射Reflection.mkv
│ │ ├┈03.折射Refraction.mkv
│ │ ├┈04.次表面SubSurface.mkv
│ │ ├┈05.Multi-SSS.mkv
│ │ ├┈06.Coating.mkv
│ │ ├┈07.Overall.mkv
│ │ ├┈08.优化Optimizations.mkv
│ │ └┈09.高级Advanced.mkv
│ ├─02.建筑材质Architectura
│ │ └┈01.建筑材质Architectura.mkv
│ ├─03.车漆材质CarPaint
│ │ ├┈01.车漆CarPaint.mkv
│ │ └┈02.凹凸Bump.mkv
│ ├─04.C4D纹理节点C4DShader
│ │ └┈01.C4D纹理节点C4DShader.mkv
│ ├─05.毛发材质Hair
│ │ ├┈01.相关节点.mkv
│ │ └┈02.节点参数及优化.mkv
│ ├─06.发光材质Incandescen
│ │ └┈01.发光材质Incandescen.mkv
│ ├─07.皮肤材质Skin
│ │ └┈01.皮肤材质Skin.mkv1
│ ├─08.透明材质Sprite
│ │ └┈01.透明材质Sprite.mkv
│ ├─09.SSS材质
│ │ ├┈01.SSS材质.mkv1
│ │ └┈02.SSS渲染设置.mkv1
│ ├─10.粒子材质Particles
│ │ └┈01.粒子材质Particles.mkv
│ └─11.体积材质Volume
│ └─├┈01.使用Volume加载VDB.mkv
│ └─├┈02.烟雾渲染.mkv
│ └─├┈03.彩色云朵渲染.mkv
│ └─└┈04.火焰渲染.mkv
├─04节点Node
│ ├─01.材质节点Materials
│ │ ├┈01.材质混合MaterualBlender.mkv
│ │ ├┈02.阴影捕捉Matte.mkv
│ │ └┈03.透明节点Sprite.mkv
│ ├─02.纹理节点Textures
│ │ ├┈01.环境光遮蔽AO.mkv
│ │ ├┈02.曲率Curvature.mkv
│ │ ├┈03.噪波Noise.mkv
│ │ ├┈04.渐变&着色Ramp.mkv
│ │ ├┈05.纹理贴图Texture.mkv
│ │ ├┈06.线框WireFrame.mkv
│ │ └┈07.摄像机贴图CameraMap.mkv
│ ├─03.工具节点Utilities
│ │ ├┈01.各种贴图的使用.mkv
│ │ ├┈02.凹凸&置换混合Blender.mkv
│ │ ├┈03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel.mkv
│ │ ├┈04.射线转换RaySwitch.mkv
│ │ ├┈05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch.mkv
│ │ ├┈06.状态State.mkv
│ │ ├┈07.TriPlanar.mkv
│ │ ├┈08.顶点属性VertexAttribute.mkv
│ │ ├┈09.颜色用户数据ColorUserData.mkv
│ │ ├┈10.其它用户数据UserData.mkv
│ │ └┈11.粒子用户数据.mkv
│ ├─04.环境和灯光节点Environment&Light
│ │ ├┈01.环境节点Environment.mkv
│ │ ├┈02.灯光节点Light.mkv
│ │ └┈03.补充内容.mkv
│ └─05.数学运算和颜色节点Math&Color
│ └─├┈01.数学节点Math.mkv
│ └─├┈02.颜色节点Color.mkv
│ └─└┈03.数学补充.mkv
├─05功能与标签
│ ├┈01.环境&雾&体积光Environment.mkv
│ ├┈02.代理功能Proxy.mkv
│ ├┈03.焦散功能Caustics.mkv
│ ├┈04.对象标签Object.mkv
│ ├┈05.Substance资源的使用.mkv
│ └┈06.多通道AOV.mkv
├─06全局光照GI与渲染设置
│ ├┈01.基本.mkv
│ ├┈02.全局光照(GI).mkv
│ └┈03.其它参数.mkv
├─07.Luts与OCIO资源
│ ├┈01.Luts.zip
│ └┈02.OCIO.zip
└─08.工程文件Project Files
└─└─工程文件Project Files
└─└─├─01.介绍
└─└─│ └┈基本工作流程.c4d
└─└─├─02.灯光与摄像机Lights&Cameras
└─└─│ ├─01.灯光Light
└─└─│ │ ├─IES素材
└─└─│ │ │ ├┈1.IES
└─└─│ │ │ ├┈10 .IES
└─└─│ │ │ ├┈11.ies
└─└─│ │ │ ├┈12.ies
└─└─│ │ │ ├┈13.IES
└─└─│ │ │ ├┈14.IES
└─└─│ │ │ ├┈15.IES
└─└─│ │ │ ├┈16.ies
└─└─│ │ │ ├┈17.ies
└─└─│ │ │ ├┈18.ies
└─└─│ │ │ ├┈19.ies
└─└─│ │ │ ├┈2.IES
└─└─│ │ │ ├┈20.ies
└─└─│ │ │ ├┈21.ies
└─└─│ │ │ ├┈22.ies
└─└─│ │ │ ├┈23.ies
└─└─│ │ │ ├┈24.ies
└─└─│ │ │ ├┈25.ies
└─└─│ │ │ ├┈26.ies
└─└─│ │ │ ├┈27.IES
└─└─│ │ │ ├┈28.ies
└─└─│ │ │ ├┈29.IES
└─└─│ │ │ ├┈3.IES
└─└─│ │ │ ├┈30.IES
└─└─│ │ │ ├┈4.IES
└─└─│ │ │ ├┈5.ies
└─└─│ │ │ ├┈6.ies
└─└─│ │ │ ├┈7.IES
└─└─│ │ │ ├┈8.IES
└─└─│ │ │ └┈9.IES
└─└─│ │ ├─tex
└─└─│ │ ├┈01.灯光基本参数&Point Light.c4d
└─└─│ │ ├┈04.IES灯.c4d
└─└─│ │ ├┈05.物理天空Sun&Sky.c4d
└─└─│ │ ├┈06.门户光Protal Lighr.c4d
└─└─│ │ ├┈1.IES
└─└─│ │ └┈25.ies
└─└─│ └─02.摄像机Camera
└─└─│ └─├─tex
└─└─│ └─│ └┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
└─└─│ └─└┈摄像机.c4d
├─03.材质Material
│ ├─01.基础材质Material
│ │ ├┈01.Diffuse.c4d
│ │ ├┈04.混合SSS Multi-sss.c4d
│ │ ├┈07.优化Optimizations.c4d
│ │ └┈08.高级Advanced.c4d
│ ├─03.车漆Car Paint
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈29_antwerp_station_red_platform.hdr
│ │ │ ├┈29_antwerp_station_red_platform_1.hdr
│ │ │ ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│ │ │ ├┈entrance2_night_color.hdr
│ │ │ └┈entrance2_night_color_1.hdr
│ │ ├┈01.车漆Car Paint.c4d
│ │ └┈02.凹凸Bump.c4d
│ ├─04.C4D纹理节点C4DShader
│ │ └┈01.C4D纹理节点C4DShader.c4d
│ ├─05.毛发材质Hair
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈BrightMichiganLivingRoom.hdr
│ │ │ ├┈w_out_0603___fire_base___by_w_out-daj5sry.jpg
│ │ │ └┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
│ │ └┈01.毛发Hair.c4d
│ ├─06.发光材质Incandescen
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈entrance2_night_color.hdr
│ │ │ └┈entrance2_night_color_1.hdr
│ │ └┈01.发光材质Incandescen.c4d
│ ├─07.皮肤材质Skin
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│ │ │ ├┈RyJeane_arms_1004re.jpg
│ │ │ ├┈RyJeane_face_1001re.jpg
│ │ │ ├┈RyJeane_lashes_1006.jpg
│ │ │ ├┈RyJeane_legs_1003re.jpg
│ │ │ └┈RyJeane_torso_1002re.jpg
│ │ └┈01.皮肤材质Skin.c4d
│ ├─08.透明材质Sprite
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│ │ │ ├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│ │ │ └┈裂纹.png
│ │ └┈01.透明材质Sprite.c4d
│ ├─09.SSS材质
│ │ └┈01.SSS材质.c4d
│ ├─10.粒子材质Particles
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈Hilton_Head_Harbor.hdr
│ │ │ └┈Hilton_Head_Harbor_1.hdr
│ │ └┈01.粒子材质Particles.c4d
│ └─11.体积材质Volume
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈Cloud_01.vdb
│ └─│ └┈explosion.vdb
│ └─├┈01.烟雾渲染.c4d
│ └─├┈02.彩色云朵.c4d
│ └─└┈03.火焰渲染.c4d
├─04.节点Node
│ ├─01.材质节点Materials
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈29_antwerp_station_red_platform.hdr
│ │ │ ├┈29_antwerp_station_red_platform_1.hdr
│ │ │ ├┈Acer_palmatum_lf_02_sp_co_ba_1.tif
│ │ │ ├┈Acer_palmatum_lf_02_sp_co_fr_1.tif
│ │ │ ├┈Botanical_Gardens_1.hdr
│ │ │ ├┈Botanical_Gardens_1_1.hdr
│ │ │ ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│ │ │ ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ │ ├┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│ │ │ ├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│ │ │ └┈Three_Softboxes_Studio1_1.exr
│ │ ├┈01.材质混合Material Blender.c4d
│ │ ├┈02.阴影捕捉Matte.c4d
│ │ └┈03.透明节点Sprite.c4d
│ ├─02.纹理节点Tetxures
│ │ ├─01.环境光遮蔽AO
│ │ │ ├─tex
│ │ │ │ ├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│ │ │ │ ├┈BrightMichiganDiningRoom_1.hdr
│ │ │ │ └┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│ │ │ └┈01.c4d
│ │ ├─02.曲率Curvature
│ │ │ ├─tex
│ │ │ │ ├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│ │ │ │ ├┈BrightMichiganDiningRoom_1.hdr
│ │ │ │ ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│ │ │ │ ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ │ │ └┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│ │ │ └┈02.c4d
│ │ ├─04.渐变&着色Ramp
│ │ │ ├─tex
│ │ │ │ ├┈ConcreteShelter.hdr
│ │ │ │ ├┈ConcreteShelter_1.hdr
│ │ │ │ └┈Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ │ └┈04.c4d
│ │ ├─05.纹理贴图Texture
│ │ │ ├─tex
│ │ │ │ ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ │ │ └┈timg.jpg
│ │ │ └┈05.c4d
│ │ ├─07.摄像机贴图CameraMap
│ │ │ ├─tex
│ │ │ │ ├┈timg (1).jpg
│ │ │ │ └┈timg (1)_1.jpg
│ │ │ └┈07.c4d
│ │ ├┈03.噪波Noise.c4d
│ │ └┈06.线框WireFrame.c4d
│ ├─03.工具节点Utilities
│ │ ├─tex
│ │ │ ├┈Basic_Studio2.exr
│ │ │ ├┈Botanical_Gardens_2.hdr
│ │ │ ├┈Botanical_Gardens_2_1.hdr
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_AO_8k.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_AO_8k_1.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_BUMP_8k.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_BUMP_8k_1.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_COLOR_8k.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_COLOR_8k_1.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_DEPTH_8k.tif
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_DEPTH_8k_1.tif
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_NORMAL_8k.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_ROUGHNESS_8k.jpg
│ │ │ ├┈ForestFloor-01_ROUGHNESS_8k_1.jpg
│ │ │ ├┈Image.png
│ │ │ ├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│ │ │ ├┈Three_Softboxes_Studio1_1.exr
│ │ │ ├┈w_out_0078____mononumentaal____by_w_out-d5akmoa.png
│ │ │ ├┈w_out_0603___fire_base___by_w_out-daj5sry.jpg
│ │ │ └┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
│ │ ├┈01.各种贴图的使用.c4d
│ │ ├┈02.凹凸&置换混合Blender.c4d
│ │ ├┈03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel.c4d
│ │ ├┈04.射线转换RaySwitch.c4d
│ │ ├┈05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch.c4d
│ │ ├┈06.状态State.c4d
│ │ ├┈07.TriPlanar.c4d
│ │ ├┈08.顶点属性VertexAttribute.c4d
│ │ └┈09.用户数据UserData.c4d
│ ├─04.环境和灯光节点Environment&Light
│ │ └┈03.补充内容.c4d
│ └─05.数学运算和颜色节点Math&Color
│ └─├─tex
│ └─│ ├┈Office_Space.hdr
│ └─│ └┈Office_Space_1.hdr
│ └─└┈数学补充.c4d
├─05.功能与标签
│ ├─substance_cache
│ │ ├┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__ambientocclusion__C7F582AE.tif
│ │ ├┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__basecolor__CD04C84D.tif
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│ │ ├┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__glossiness__C3B2CCDA.tif
│ │ ├┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__height__CD04C83B.tif
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│ │ └┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__specular__C3B2CCD7.tif
│ ├─tex
│ │ ├┈bark-24.jpg
│ │ ├┈Botanical_Gardens_1.hdr
│ │ ├┈Botanical_Gardens_1_1.hdr
│ │ ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│ │ ├┈leaf-22.jpg
│ │ ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ ├┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│ │ ├┈parisian_old_cobblestone_path.sbsar
│ │ ├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│ │ ├┈Three_Softboxes_Studio1_1.exr
│ │ └┈tree.rs
│ ├┈01.1.环境.c4d
│ ├┈01.2.雾.c4d
│ ├┈01.3.体积光.c4d
│ ├┈02.代理功能Proxy.c4d
│ ├┈03.焦散功能Caustics.c4d
│ ├┈04.对象标签Object.c4d
│ ├┈05.Substance资源的使用.c4d
│ └┈06.多通道AOV.c4d
└─06.全局光照(GI)与渲染设置
└─├┈01.全局光照.c4d
└─└┈02.渲染设置.c4d