Cocos2D-X游戏捕鱼达人开发实战视频教程

校长yo
课程名称:  千锋欧阳老师Cocos2D-X游戏捕鱼达人视频教程

课程简介:    

千锋Cocos2D-X游戏捕鱼达人视频教程

----------------------课程目录------------------------------

第01讲-Cocos2D-X介绍.mp4
第02讲-Cocos2D-X游戏安装过程和创建项目.mp4
第03讲-Cocos2D-X启动流程-OC部分.mp4
第04讲-Cocos2D-X启动流程-EAGLView解释.mp4
第05讲-Cocos2D-X启动流程-UIViewController初始化.mp4
第06讲-Cocos2D-X启动流程-OC跳转到C部分.mp4
第07讲-Cocos2D-X启动流程-C初始化部分CCApplication.mp4
第08讲-Cocos2D-X启动流程-游戏的主循环定时器原理.mp4
第09讲-Cocos2D-X暂停恢复生命周期.mp4
第10讲-Cocos2D-X启动流程-第一个界面.mp4
第11讲-Cocos2D-X详细解释Scene框架.mp4
第12讲-Cocos2D-X进一步优化第一个Scene.mp4
第13讲-Cocos2D-X创建第一个精灵.mp4
第14讲-Cocos2D-X创建图片菜单.mp4
第15讲-Cocos2D-X动画切换Scene.mp4
第16讲-Cocos2D-X定时器使用.mp4
第17讲-Cocos2D-X锚点AnchorPoint原理.mp4
第18讲-Cocos2D-X层CCLayer的生命周期.mp4
第19讲-Cocos2D-X节点CCNode介绍和继承关系图.mp4
第20讲-Cocos2D-X动作CCAction原理.mp4
第21讲-Cocos2D-X串行动作CCSequence.mp4
第22讲-Cocos2D-X标准触摸事件.mp4
第23讲-Cocos2D-X缩放CCScale动作.mp4
第24讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-Zwoptex工具使用.mp4
第25讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-初始化部分.mp4
第26讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-性能提升的原理.mp4
第27讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-精灵自身动作.mp4
第28讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-TexturePacker工具使用.mp4
第29讲-Cocos2D-X-Bezier曲线介绍.mp4
第30讲-Cocos2D-X代理数据通讯-问题引入.mp4
第31讲-Cocos2D-X代理数据通讯-多继承和代理.mp4

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