【缺课】欧酱UE5第一期2022年10月结课【画质不错有大部分素材】

校长yo
626.【缺课】欧酱UE5第一期2022年10月结课【画质不错有大部分素材】
├─欧酱ue5
│  ├─第八周
│  │  ├─第八周案例及各类资源
│  │  │  └┈第八周案例及各类资源.zip
│  │  ├┈第八集《爱,死亡与机器人》第三季第八集—葬于拱形大厅之内 拉片.mp4
│  │  ├┈第二集 镜头的调用讲解.mp4
│  │  ├┈第九集 -虚幻中基本动作制作思路讲解.mp4
│  │  ├┈第六集 直方图及曲线讲解.mp4
│  │  ├┈第七集 -虚幻制作画面后期.mp4
│  │  ├┈第三集 特殊运动镜头讲解.mp4
│  │  ├┈第十集 -骨骼动画切换及镜头设置调整.mp4
│  │  ├┈第四集 镜头语言设计.mp4
│  │  ├┈第五集  定序器使用讲解.mp4
│  │  ├┈第一集 什么是镜头?镜头基本知识讲解.mp4
│  │  ├┈先看我!!第八周内容说明.txt
│  │  ├┈作业讲解1.mp4
│  │  └┈作业讲解2.mp4
│  ├─第二周
│  │  ├─案例及各类资源
│  │  │  └┈案例及各类资源.zip
│  │  ├┈第八集(总结加作业布置).mp4
│  │  ├┈第二集(构图知识).mp4
│  │  ├┈第二周作业与提交范例.pur
│  │  ├┈第六集(沙漠场景白盒搭建讲解).mp4
│  │  ├┈第七集(沙漠场景细化搭建).mp4
│  │  ├┈第三集(白盒场景前期).mp4
│  │  ├┈第四集(白盒阶段讲解).mp4
│  │  ├┈第五集(白盒搭建实际操作演示).mp4
│  │  ├┈第一集(点线面与结构之间的关系).mp4
│  │  └┈作业评讲.mp4
│  ├─第九周
│  │  ├─第九周案例及各类资产
│  │  │  ├─IndoorLessonResource先看文档、
│  │  │  │  ├─独立资源
│  │  │  │  │  ├┈MegascansAbandonedApartme.zip
│  │  │  │  │  ├┈UE4废弃小镇.zip
│  │  │  │  │  ├┈摄像机晃动.zip
│  │  │  │  │  ├┈室内小场景.zip
│  │  │  │  │  └┈水渍Decals.zip
│  │  │  │  ├─工程
│  │  │  │  │  ├─Content
│  │  │  │  │  │  ├┈Content.zip
│  │  │  │  │  │  └┈Megascans.zip
│  │  │  │  │  ├┈Config.zip
│  │  │  │  │  ├┈DerivedDataCache.zip
│  │  │  │  │  ├┈Indoor.uproject
│  │  │  │  │  ├┈Intermediate.zip
│  │  │  │  │  ├┈Saved.zip
│  │  │  │  │  └┈Script.zip
│  │  │  │  └┈室内废墟场景.xmind
│  │  │  └┈参考.pur
│  │  ├┈第八集 二楼废墟场景实录讲解(下).mp4
│  │  ├┈第二集 模块化墙面制作与基础墙面搭建.mp4
│  │  ├┈第九集 废墟室内场景基本光照调整实录讲解.mp4
│  │  ├┈第六集 一楼道具细节放置实录.mp4
│  │  ├┈第七集 二楼废墟场景实录讲解(上).mp4
│  │  ├┈第三集 uv工具 置换效果以及破碎效果制作.mp4
│  │  ├┈第十集 灯光后期以及sequence摄像机动画.mp4
│  │  ├┈第十一集 sequence 动作动画演示.mp4
│  │  ├┈第四集 一楼车库墙面破碎制作实录.mp4
│  │  ├┈第五集 楼梯间以及一楼场景搭建细节实录.mp4
│  │  ├┈第一集 ue建模工具 白盒搭建.mp4
│  │  ├┈
│  │  ├┈
│  │  └┈作业点评.mp4
│  ├─第六周
│  │  ├─第六周案例及各类资源
│  │  │  ├┈MD_caustic.uasset
│  │  │  ├┈MI_water.uasset
│  │  │  ├┈MP_underwater.uasset
│  │  │  ├┈M_fakewater.uasset
│  │  │  ├┈M_ice.uasset
│  │  │  ├┈M_intercubemap_plus.uasset
│  │  │  ├┈M_UVcontrol.uasset
│  │  │  ├┈M_water_1.uasset
│  │  │  ├┈T_caustic_color.png
│  │  │  ├┈
│  │  │  └┈
│  │  ├─第六周素材
│  │  │  └┈第六周素材.zip
│  │  ├┈第八集 材质案例 虚拟空间.mp4
│  │  ├┈第二集 材质案例 UV控制  下.mp4
│  │  ├┈第六集 材质案例 水 (四).mp4
│  │  ├┈第七集 材质案例 简单视差运用.mp4
│  │  ├┈第三集 材质案例 水 (一).mp4
│  │  ├┈第四集 材质案例 水(二).mp4
│  │  ├┈第五集 材质案例 水(三).mp4
│  │  ├┈第一集 材质案例 UV控制 上.mp4
│  │  └┈直播案例.mp4
│  ├─第七周
│  │  ├─第七周案例及各类资源
│  │  │  ├─LightLesson_Resource 先看里面的文本
│  │  │  │  ├┈Light_Bake.zip
│  │  │  │  ├┈Light_project.zip
│  │  │  │  ├┈Light_Theory.zip
│  │  │  │  ├┈MegascansAbandonedApartme.zip
│  │  │  │  └┈下载工程前先看我.txt
│  │  │  └┈第七周作业.txt
│  │  ├┈第八集 室外城堡光照场景案例讲解(三).mp4
│  │  ├┈第二集 4要素之间接光及阴影 lumen简单介绍.mp4
│  │  ├┈第九集 室外城堡光照场景案例讲解(四).mp4
│  │  ├┈第六集 室外城堡光照场景案例讲解(一).mp4
│  │  ├┈第七集 室外城堡光照场景案例讲解(二).mp4
│  │  ├┈第三集 场景简介以及高精度模型资产导入ue设置.mp4
│  │  ├┈第十二集 Lightmass静态烘焙讲解(二).mp4
│  │  ├┈第十集 室内美国末日风格场景灯光.mp4
│  │  ├┈第十一集 Lightmass静态烘焙讲解(一).mp4
│  │  ├┈第四集 光照场景分析讲解(一).mp4
│  │  ├┈第五集 光照场景分析讲解(二).mp4
│  │  ├┈第一集 灯光介绍以及4要素讲解.mp4
│  │  ├┈
│  │  ├┈
│  │  └┈作业点评.mp4
│  ├─第三周
│  │  ├─第三周素材
│  │  │  └┈第三周素材.zip
│  │  ├┈第八集(山体模型材质调节及虚拟距离场).mp4
│  │  ├┈第二集(细化地形地表及导入虚幻引擎).mp4
│  │  ├┈第九集(蓝图雾补充及作业布置).mp4
│  │  ├┈第六集(Mixer混合基础地形贴图).mp4
│  │  ├┈第七集(world creator制作山体模型讲解).mp4
│  │  ├┈第三集(虚幻地形工具及地形基本材质节点讲解).mp4
│  │  ├┈第三周作业提交要求(1).txt
│  │  ├┈第四集(地形材质整体梳理及草地生成讲解).mp4
│  │  ├┈第五集(speedtree制作小草及ue草地材质调节).mp4
│  │  ├┈第一集(开篇加wc讲解).mp4
│  │  ├┈直播.mp4
│  │  └┈作业评讲.mp4
│  ├─第十一周
│  │  ├─第十一周案例及各类资产
│  │  │  ├─材质们
│  │  │  │  └┈材质们.zip
│  │  │  └─工程文件
│  │  │  └─├─scan
│  │  │  └─│  ├┈Config.zip
│  │  │  └─│  ├┈Content.zip
│  │  │  └─│  ├┈DerivedDataCache.zip
│  │  │  └─│  ├┈Intermediate.zip
│  │  │  └─│  ├┈Saved.zip
│  │  │  └─│  ├┈scan.uproject
│  │  │  └─│  └┈Script.zip
│  │  │  └─├┈无主之地.pur
│  │  │  └─└┈无主之地3参考图.zip
├┈1.mp4
├┈2.mp4
├┈3.mp4
├┈4.mp4
├┈5.mp4
├┈6.mp4
├┈7.mp4
├┈8.mp4
└┈9.mp4
├─第十周
│  ├─第十周案例及各类资产
│  │  ├─第十周银翼杀手场景内容_先看文档
│  │  │  ├─110G_原始工程合集(这个合集也可以不下载)
│  │  │  │  └─分卷压缩包需要全部都下载下来后一起解压
│  │  │  │  └─├┈citystreet.z01
│  │  │  │  └─├┈citystreet.z02
│  │  │  │  └─├┈citystreet.z03
│  │  │  │  └─├┈citystreet.z04
│  │  │  │  └─├┈citystreet.z05
│  │  │  │  └─├┈citystreet.z06
│  │  │  │  └─├┈citystreet.zip
│  │  │  │  └─└┈先看我!!!七个压缩包都下载后要一起解压不能少.txt
├─第十周课程素材资源
│  ├┈cyberpunk.zip
│  ├┈CyberpunkCity.zip
│  ├┈CyberPunkMegapack.zip
│  ├┈CyberpunkStreet.zip
│  ├┈CyberPunk_Assets.zip
│  ├┈HighCity.zip
│  ├┈kitbashPanoramaCity.zip
│  ├┈NeonCityCompletePack.zip
│  └┈下载或解压前先看我.txt
├─其他素材
│  └┈其他素材.zip
├┈BladeRunner2049.zip
└┈先看我!!!第十周内容说明.txt
└┈赛博朋克参考图.pur
├┈1-1.mp4
├┈1.mp4
├┈2.mp4
├┈3.mp4
├┈4.mp4
├┈5.mp4
├┈6.mp4
├┈7.mp4
├┈8.mp4
├┈9.mp4
├┈
├┈
└┈作业.mp4
├─第四周
│  ├─第四周素材
│  │  └┈第四周素材文件.zip
│  ├┈第八集 动态破损材质制作.mp4
│  ├┈第二集 SD节点介绍-下.mp4
│  ├┈第六集 tilling材质制作_上.mp4
│  ├┈第七集 tilling材质制作_下.mp4
│  ├┈第三四五 基本图形案例-科技地板.mp4
│  ├┈第一集 SD节点介绍-上.mp4
│  └┈作业评讲.mp4
├─第五周
│  ├─第五周案例及各类资源
│  │  └┈第五周素材.zip
│  ├┈第八集 材质案例 顶点着色完整版.mp4
│  ├┈第二集 基础材质节点讲解-空间与纹素.mp4
│  ├┈第六集 材质案例 偏移的用法.mp4
│  ├┈第七集 案例制作 顶点绘制.mp4
│  ├┈第三集 基础材质节点讲解-图像蒙版运算.mp4
│  ├┈第四集 基础材质节点讲解-深度、向量、后期.mp4.mp4
│  ├┈第五集 材质案例 法线原理与用途.mp4
│  └┈第一集 基础材质节点讲解-基础运算.mp4
└─第一周
└─├─案例资源文件工程
└─│  ├─案例工程
└─│  │  └┈ForestDemo.zip
└─│  ├┈ForestCankao.pur
└─│  ├┈XMind10.zip
└─│  └┈森林场景.xmind
└─├┈第八集(灯光后期调整及导出渲染).mp4
└─├┈第二集(项目前期设置).mp4
└─├┈第六集(植被讲解).mp4
└─├┈第七集(decal运用及氛围调节).mp4
└─├┈第三集(地形材质).mp4
└─├┈第四集(细化地形).mp4
└─├┈第五集(地表材质调整).mp4
└─├┈第一集(参考资产寻找.mp4
└─└┈作业要求.txt
└┈链接.txt

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